-= [D/A/CH only] NORTHLANDS - Novam Domum [PVE / Mods] =- Neustart 20.03.21

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Address 94.250.220.65:28020
Hostname -= NORTHLANDS - NOVAM DOMUM =- (D/A/CH only) 20.03.21
Status Checked 5 minutes ago
Players 1 / 10
Location Germany
Version 1.4.4.5
Platform Windows
Website https://discord.gg/JcAB6ZAw5H
Registered by Bavari
Registered since January 24th, 2021 04:12 AM EST
Last update April 17th, 2021 05:44 AM EST

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PVE-Server: 94.250.220.65:28020

Wer möchte bekommt auch ein Startpaket (Sachen für das 1. Monument und ein Handkarren)

Skillcapeinstellung: 3000 / 3000 / 3000
Tag/Nacht Wechsel: 3 Stunden
Tierfütterungszeit: 180 Minuten
Herstellungsdauer: 50 Sekunden
Skillmultiplier: 15
Terraformingspeed: 7
Objektzerfallrate: aus
Baumwachstum: x2
Restart: täglich 05.00 und 17.00 Uhr

• Regionale Zutaten werden nicht benötigt (z.B. beim Bau der Schmiede oder Küche)
• Es werden keine Baupläne benötigt um 5er Essen bzw. schwere / edle Rüstungen herzustellen
• neue Gebäude und Dekosachen
• Kochrezept aus Haselnüßen
• Nägel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Messer und Sichel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Handelsposten funktionieren
• Gildenverwaltung Ingame
• SF-Mod
• Kräuter haben Nummern zur leichteren Identifizierung
• größeres Inventarbild
• Pfeile und Bolzen sowie einige mehr Waffen und Werkzeuge am Gürtel tragbar
• Untersuchen von Gegenständen ohne Wartezeit
• Bäume unter Q 75 werden bei Restart gelöscht
• Steinmäuerchen und Palisaden kann man auf unplanierten Kacheln bauen
• Wachtfeuer kann ein- und ausgeschaltet werden
• Fackeln, Feuerkörbe, Feuerschalen brennen dauerhaft auch nach Server-Restart
• Gewichte von allen Fleisch- sowie allen Pflaster- und Erdesorten halbiert
• Pfeile und Bolzen können bis 50 gestackt werden
• Pferde und Karren sind etwas schneller
• Ownertime der Reittiere auf 15 Minuten erhöht
• Gewicht von RepKits halbiert
• Aus Flachsamen kann Mehl hergestellt werden
• Bergfried kann als Zuhause festgelegt werden
• Lagerfeuer-Mod (kann als Müllhalde genutzt werden)
• Schornsteine bei einigen Gebäuden können aktiviert werden
• Beim Sammeln von Materialien (Pflanzenfasern, Feuersteine, Schleudermunition.... ) sowie bei Gemüse, Beeren und Pilzen kann man höheren Ertrag bekommen.
• Hasen und Hühner aus Tierspawn genommen. Dafür mehr Pferde, Schweine, Kühe und Bären
• Aus- und Einpacken des Pferdes erfolgt ohne Wartezeit

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Herstellungsmenge erhöht:
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• Nägel = 20 statt 10 Stück beim Schmieden
• kleine RepKits = 3 statt 1 Stück bei der Herstellung
• mittlere RepKits = 2 statt 1 Stück bei der Herstellung
• Klumpen = 4 statt 2 Stück biem Schmelzen (Eisen, Gold, Silber, Stahl, Vostaskus)


Lagerkapazitäten erhöht:
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• Rindenkiste 50 -> 120
• Kiste 150 ---> 300
• Truhe 250 ---> 700
• Fass 300 ---> 400
• Kleiderschrank 500 ---> 700
• Handelskarren 1.200 ---> 3.000
• Pferdefuhrwerk 3.000 ---> 6.000
• Pferdefuhrwerk ohne Plane 3.000 ---> 6.000
• Rennofen ---> 200
• Brennofen ---> 400