-= [D/A/CH only] NORTHLANDS - Novam Domum [PVE / Mods] =-
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About | |
---|---|
Address | 176.57.168.6:28050 |
Hostname | -= [D/A/CH only] NORTHLANDS - Novam Domum [PVE / Mods] =- |
Status | Checked 13 minutes ago / Online 16 days ago |
Players | 0 / 10 |
Location | Germany |
Version | 1.4.4.5 |
Platform | Windows |
Website | https://discord.gg/8vzvuAgK5Q |
Registered by | Bavari |
Registered since | January 24th, 2021 04:12 AM EST |
Last update | January 24th, 2021 10:40 AM EST |
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Discord Server
Statistics | |
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Uptime | |
Vote(s) | 0 |
Rank | 385 |
Score | 0 |
Favorited | 2 |
Discussion(s) | 0 |
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Description
Livemap
Discord
PVE-Server: 176.57.168.6:28050
Server PW geschützt. Wer mitspielen möchte, Discord joinen und sich dort melden. Server bleibt auf 10 Slots. Es soll in Ruhe gezockt werden ;-)
Wer möchte bekommt auch ein Startpaket (Sachen für das 1. Monument und ein Handkarren)
Skillcapeinstellung: 3000 / 3000 / 3000
Tag/Nacht Wechsel: 3 Stunden
Tierfütterungszeit: 180 Minuten
Herstellungsdauer: 45 Sekunden
Skillmultiplier: 20
Terraformingspeed: 5
Objektzerfallrate: aus
Baumwachstum: x2
Restart: täglich 05.00 und 17.00 Uhr
• Regionale Zutaten werden nicht benötigt (z.B. beim Bau der Schmiede oder Küche)
• Es werden keine Baupläne benötigt um 5er Essen bzw. schwere / edle Rüstungen herzustellen
• neue Gebäude und Dekosachen
• Kochrezept aus Haselnüßen
• Nägel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Messer und Sichel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Handelsposten funktionieren
• Gildenverwaltung Ingame
• SF-Mod
• Kräuter haben Nummern zur leichteren Identifizierung
• größeres Inventarbild
• Pfeile und Bolzen sowie einige mehr Waffen und Werkzeuge am Gürtel tragbar
• Untersuchen von Gegenständen ohne Wartezeit
• Bäume unter Q 30 werden bei Restart gelöscht
• Steinmäuerchen und Palisaden kann man auf unplanierten Kacheln bauen
• Wachtfeuer kann ein- und ausgeschaltet werden
• Fackeln, Feuerkörbe, Feuerschalen brennen dauerhaft auch nach Server-Restart
• Gewichte von allen Fleisch- sowie allen Pflaster- und Erdesorten halbiert
• Pfeile und Bolzen können bis 50 gestackt werden
• Pferde und Karren sind etwas schneller
• Ownertime der Reittiere auf 15 Minuten erhöht
• Gewicht von RepKits halbiert
• Aus Flachsamen kann Mehl hergestellt werden
• Bergfried kann als Zuhause festgelegt werden
• Lagerfeuer-Mod (kann als Müllhalde genutzt werden)
• Schornsteine bei einigen Gebäuden können aktiviert werden
• Beim Sammeln von Materialien (Pflanzenfasern, Feuersteine, Schleudermunition.... ) sowie bei Gemüse, Beeren und Pilzen kann man höheren Ertrag bekommen.
• Hasen und Hühner aus Tierspawn genommen. Dafür mehr Pferde, Schweine, Kühe und Bären
• Aus- und Einpacken des Pferdes erfolgt ohne Wartezeit
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Herstellungsmenge erhöht:
--------------------------------------
• Nägel = 20 statt 10 Stück beim Schmieden
• kleine RepKits = 3 statt 1 Stück bei der Herstellung
• mittlere RepKits = 2 statt 1 Stück bei der Herstellung
• Klumpen = 4 statt 2 Stück biem Schmelzen (Eisen, Gold, Silber, Stahl, Vostaskus)
Lagerkapazitäten erhöht:
-----------------------------------
• Rindenkiste 50 -> 120
• Kiste 150 ---> 300
• Truhe 250 ---> 700
• Fass 300 ---> 400
• Kleiderschrank 500 ---> 700
• Handelskarren 1.200 ---> 3.000
• Pferdefuhrwerk 3.000 ---> 6.000
• Pferdefuhrwerk ohne Plane 3.000 ---> 6.000
• Rennofen ---> 200
• Brennofen ---> 400
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Wer möchte bekommt auch ein Startpaket (Sachen für das 1. Monument und ein Handkarren)
Skillcapeinstellung: 3000 / 3000 / 3000
Tag/Nacht Wechsel: 3 Stunden
Tierfütterungszeit: 180 Minuten
Herstellungsdauer: 45 Sekunden
Skillmultiplier: 20
Terraformingspeed: 5
Objektzerfallrate: aus
Baumwachstum: x2
Restart: täglich 05.00 und 17.00 Uhr
• Regionale Zutaten werden nicht benötigt (z.B. beim Bau der Schmiede oder Küche)
• Es werden keine Baupläne benötigt um 5er Essen bzw. schwere / edle Rüstungen herzustellen
• neue Gebäude und Dekosachen
• Kochrezept aus Haselnüßen
• Nägel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Messer und Sichel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Handelsposten funktionieren
• Gildenverwaltung Ingame
• SF-Mod
• Kräuter haben Nummern zur leichteren Identifizierung
• größeres Inventarbild
• Pfeile und Bolzen sowie einige mehr Waffen und Werkzeuge am Gürtel tragbar
• Untersuchen von Gegenständen ohne Wartezeit
• Bäume unter Q 30 werden bei Restart gelöscht
• Steinmäuerchen und Palisaden kann man auf unplanierten Kacheln bauen
• Wachtfeuer kann ein- und ausgeschaltet werden
• Fackeln, Feuerkörbe, Feuerschalen brennen dauerhaft auch nach Server-Restart
• Gewichte von allen Fleisch- sowie allen Pflaster- und Erdesorten halbiert
• Pfeile und Bolzen können bis 50 gestackt werden
• Pferde und Karren sind etwas schneller
• Ownertime der Reittiere auf 15 Minuten erhöht
• Gewicht von RepKits halbiert
• Aus Flachsamen kann Mehl hergestellt werden
• Bergfried kann als Zuhause festgelegt werden
• Lagerfeuer-Mod (kann als Müllhalde genutzt werden)
• Schornsteine bei einigen Gebäuden können aktiviert werden
• Beim Sammeln von Materialien (Pflanzenfasern, Feuersteine, Schleudermunition.... ) sowie bei Gemüse, Beeren und Pilzen kann man höheren Ertrag bekommen.
• Hasen und Hühner aus Tierspawn genommen. Dafür mehr Pferde, Schweine, Kühe und Bären
• Aus- und Einpacken des Pferdes erfolgt ohne Wartezeit
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Herstellungsmenge erhöht:
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• Nägel = 20 statt 10 Stück beim Schmieden
• kleine RepKits = 3 statt 1 Stück bei der Herstellung
• mittlere RepKits = 2 statt 1 Stück bei der Herstellung
• Klumpen = 4 statt 2 Stück biem Schmelzen (Eisen, Gold, Silber, Stahl, Vostaskus)
Lagerkapazitäten erhöht:
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• Rindenkiste 50 -> 120
• Kiste 150 ---> 300
• Truhe 250 ---> 700
• Fass 300 ---> 400
• Kleiderschrank 500 ---> 700
• Handelskarren 1.200 ---> 3.000
• Pferdefuhrwerk 3.000 ---> 6.000
• Pferdefuhrwerk ohne Plane 3.000 ---> 6.000
• Rennofen ---> 200
• Brennofen ---> 400